ZModeler
のポリゴンアクション(面の上でスペースバー)でのみ選択可能な機能。
クリックした面のトポロジを「正方形に近づける」という機能。
とてもシンプル。
ターゲットがかなりの数あるが、基本は次のページにまとめているので参考にしてほしい。
【ZBrush】ZModelerのポリゴンターゲットを全解説!
ほぼ全てのアクションで共通なので一度覚えてしまえばそれ程難しくない。
もう一度言うが**「何度も繰り返して正方形へ近づける」**こと。
一発では正方形にはならない。
何度か試したがモデルの絶対方向ではなく**「カメラに対して上下左右」**のマウスムーブで拡縮が変化している模様
ちょっとクセがあるので感覚的に使えば良いと思う。
基本的にモディファイア等のオプションが無いシンプル設計。
またポリゴンアクションにしかないので、辺や頂点へのアクションはできない。
いつ使うのか?というユースケースは私にはわからない。
また見つかり次第追記したい。