無限に発射される球などのアクタを残すべきではないので時間経過で削除する。
詳細パネルからInitial Life Spanに削除されるまでの秒数を入れるだけ。
Initial Life Span
この画像では1秒で消去。
以上である。
ノードを組む必要はない。
ノード内でこのLife Spanを変更する場合はSet Life Spanノードを使う
Set Life Span
発射した球をランダムにスパンを設定する例が次
0-3秒の間で自動的に球は削除されるようになる。