2022-05-25

【Unreal Engine】オブジェクトの反転(ミラー)【Tips】

Unreal Engine特定の軸で反転する方法。左右対称にしてコピーする方法など。

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使用ソフトウェアバージョン備考
Unreal Engine5.0.1

オブジェクトの反転(ミラー)

オブジェクトを特定の軸で反転したいことが時々ある。

例えば

石像1体

このシーンで石像を隣にコピーすると

石像2体

悪くはないのだけれど、右の石像を複製した感が残る。

というわけで左を反転して(角度も調整して)次のようにする。

反転後

左右反転しているので僅かながらコピーした感が減って自然な2体になった。

やり方

とても簡単。

オブジェクトを選択して

scaleに1-

Scaleの任意の軸に対して-1を入れるだけ。

いつ使うのか

例えば底面が平らなものならZ軸で反転してポールのような物を作ったり

ポール

片側だけモデリングされた靴を反転してセットにしたり

ヒール

以上

今回は非常に簡単なTips。

というか若干Hackな感じではある。

一応記事を書きながら他に方法がないか調べたのだが、機能的に左右対称にするようなものはUEにはなさそうに思う。

とはいえ非常に簡単にできることなので覚えておいて損はない。



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謎の技術研究部 (謎技研)