使用ソフトウェア | バージョン | 備考 |
---|---|---|
Blender | 3.3.1 |
今回は次のようなケースで便利なTipsを紹介する。
例えば赤いBoxのマテリアルで作業中。
ちょっと球オブジェクトを動かしてみようかな
ノード画面が球のマテリアルに切り替わってしまい、赤BOXの編集を続ける場合はクリックし直さなければならない。
こんなとき、何を選択してもずっと赤BOXのマテリアル作業画面に固定するTIPS
固定したいノード画面を開いてピンマークをクリック
ピンが白マークになると赤BOXのマテリアル編集画面で固定されるので
ずっと赤BOXのノードを編集していられる。
解除する方法はピンのマークをもう一度クリックするだけ(OFFでグレーになる)
この方法はマテリアルノードだけでなくジオメトリノードの編集画面でも有効なので便利。
特にジオメトリノードは複数のオブジェクトを切り替えながらも1つのノードだけ作業したいことがよくあるので重宝している。
この機能日本語ではピン留め
、英語ではPinned
と呼ぶ。
なんとなく目にはしているが使ってないユーザーも多いと思う。
覚えておくと非常に便利なのでぜひ使ってほしい。