2022-12-06

【Blender】オブジェクト切り替えても特定のノード画面を表示し続ける!【Tips】

特定のノード画面で編集中ちょっと別のオブジェクトに切り替えると、編集していたノード画面がそちらのものになってしまう。これを切り替えないようにする。

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使用ソフトウェアバージョン備考
Blender3.3.1

ノード編集画面を固定したい

今回は次のようなケースで便利なTipsを紹介する。

例えば赤いBoxのマテリアルで作業中。

ノード作業画面

ちょっと球オブジェクトを動かしてみようかな

画面が切り替わる

ノード画面が球のマテリアルに切り替わってしまい、赤BOXの編集を続ける場合はクリックし直さなければならない。

こんなとき、何を選択してもずっと赤BOXのマテリアル作業画面に固定するTIPS

やり方

固定したいノード画面を開いてピンマークをクリック

ピンマークの場所

ピンが白マークになると赤BOXのマテリアル編集画面で固定されるので

ONの画面

ずっと赤BOXのノードを編集していられる。

固定された

解除方法

解除する方法はピンのマークをもう一度クリックするだけ(OFFでグレーになる)

ジオメトリノードでも有効

この方法はマテリアルノードだけでなくジオメトリノードの編集画面でも有効なので便利。

特にジオメトリノードは複数のオブジェクトを切り替えながらも1つのノードだけ作業したいことがよくあるので重宝している。

さいごに

この機能日本語ではピン留め、英語ではPinnedと呼ぶ。

なんとなく目にはしているが使ってないユーザーも多いと思う。

覚えておくと非常に便利なのでぜひ使ってほしい。



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謎の技術研究部 (謎技研)